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今月のなんとか
MTGの仲間でも探しますかねぇ~ あまりいませんが しかしネット上で友達がいるのでいいですけどね!!
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今日は楽しかった
新しい人との勝負ができたので!
では感想を・・・
まず「ひ」さんと戦いました!
注目すべきクリーチャーはこれ!

「スクリブのレインジャー」
(1)(緑)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたインスタントプレイできるときならいつでもプレイしてもよい。) 
飛行プロテクション(青) 
あなたコントロールする(Forest)1つをそのオーナー手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回のみプレイできる。
1/1

これでアンコモンとは・・・
これは強いですね!
飛行ですし、インスタントとしてプレイできる!
しかも、プロテク(青)なのでインスタントとして出しても怖くない!
アンタップも使えますし、とても多機能のクリーチャーだと思います

「ティンバーメア」
(3)(緑)
速攻 
エコー(5)(緑) 
ティンバーメアがに出たとき、他のすべてのクリーチャータップする。
5/5

シンプルな能力ですが脅威です
まず、速攻と「ティンバーメアがに出たとき、他のすべてのクリーチャータップする。」の能力!
緑ならではの強獣クリーチャーが場に出てあれば、大量にLPを削れることが可能になります
しかし、場に持続するのは難しそうです

「地壊し」
(緑)(緑)(緑)
トランプル速攻 
ターン終了時に、地壊しを生け贄に捧げる
6/1
これはありえないですね
私の地元で一時話題になった「灼熱の火猫」より強いです!

というわけでこんな強獣のなか私はちっちゃくなって闘ってたんですが
結果的にLP3というぎりぎりの数字で勝利できました!
いやぁ~危なかったです
緑単がこんなにも強かったとは・・・くわばらくわばらw

さて次は「Night」さんです
これも序盤から嫌いなモンスター出してきましたよ

「疫病吐き」
(2)(黒)
あなたアップキープの開始時に、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。 
疫病吐きがから墓地に置かれたとき、疫病吐きは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2/2

これは私嫌いです。正直相性悪いです。
私のデッキはちっちゃいクリーチャーを先に出すのが序盤のやり方なんですが、
Nightさんはいきなり暗黒の儀式を使って1ターン目で出してきたのでかなりあせりましたw

「暗黒の儀式」
(黒) インスタント
あなたマナ・プールに(黒)(黒)(黒)を加える。

これも強いね
黒単には私も必ず3枚か4枚入れてます(でも失くしたorz

「黒騎士」
(黒)(黒)
先制攻撃プロテクション(白)
2/2

これも一時期流行ましたw
これ強いよね~
先制持ちでプロテク(白)!
いいよねぇ~、私も黒単のときは入れてました
白騎士も強かったけど絵的にこいつが好きw

ってなわけで「Night」さんと戦ったわけですが、お互い疫病吐きに感染されつつ私が勝利しました。
序盤に黒騎士と疫病吐きで攻められたのはきつかったです
「ネビニラルの円盤」は出してくるとはおもわなかったなぁ~w
個人的にアドバイス:少し大きいクリーチャーを入れたほうがいいかと・・・

あ~今日はホントに満足!
勝利したことではなくて、新しい人が来たことと勝負できたことに満足です!
では、またの機会に!
SEEYOU!!

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初wインプレ~
[憤怒の魔除け]
(1)(赤) インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」
「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」
「パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。」
う~ん
これは難しいです
アーティファクト破壊は、使えると思いますが下の二つはあまり使えないと思います。

「パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、その上から時間(time)カウンターを2個取り除く。」

は、時間カウンターというものを私はあまり知らないので、はっきりいえませんが
これは多分一時的なものだと思うので、あまり有効ではないかと・・・

「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」
は、緑との混色のデッキだと使えるかもしれません。
緑は大体、大きいクリーチャーにはトランプルはついてますが、3/3や4/4クラスのクリーチャーにはあまり無いように思えます。
ですので、緑と混ぜればいいかと思います。

下手なインプレですねw

1回戦はチーム戦で双頭の巨人戦(ローカルルールあり)

緑単ストンピィ+赤白ウイニーVS黒単ウイニー+赤青バーンで

緑単ストンピィ+赤白ウイニーが勝利しました。

緑単ストンピィが序盤から圧倒的なスピードとパワーで終始場を支配していました。



2回戦は個人戦でバトルロワイヤルでした。

黒単ウイニーVS赤白ウイニーVS赤単ウイニーで

赤白ウイニーが優勝しました。

かなり乱戦でしたが最後の最後で赤白ウイニーが勝利をもぎ取りました。


 ネットデュエルスペース
http://www15.plala.or.jp/nds/CHAT/C00.html

 ローカルルール
http://www15.plala.or.jp/nds/DATA/DATA003.html
こんばんは

MTGを離れ、普通の日記を書こうと思います

まぁ~ね~

今日はしんどかったです

学校が終わったのは3:13・・・

最後の三時間はすべてテストでした・・・orz

テストは嫌いです

何故テストなどがあるのだろうか?

理解できん(狂

さて今日は兄がとてつもなく巨大なアオリイカを釣り上げたので、画像を載せたいと思います。


でかいです

とてつもなくでかいです

ってか、宇宙人です(謎

体長を測れば、約1mありました

今日の出来事はこれくらいです

では

SEEYOU!!
さて 未来予知のスポイラーリストにわけの分からないカードが紛れ込んでいます。

それは「蒸気打ちの親分」なんですが

蒸気打ちの親分 3R クリーチャー - ゴブリン 装具工 3/3 レア
あなたがコントロールする他の装具工・クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールする装具工がからくりを組み立てる場合、代わりにそれは2つのからくりを組み立てる。

「からくり」とか「組み立てる」とか不明なキーワードがたくさん出てきています。
調べてみるとこのキーワードは現在まだ役に立たないようです。

なんでも「未来予知」だけに未来に対応したカードを出したらしいですが。

まず、「からくり」ですが、これはアーティファクトのサブタイプのようです。
未来予知が出た時点ではまだこのサブタイプを持つアーティファクトは出ていません。
装具工と関わりが深いようですが。

「組み立てる」というのはおそらくキーワード能力です。
装具工とからくりをつなぐ能力なのは間違いなさそうですがあとは不明です。

蒸気打ちの親分から「組み立てる」がどんな能力か推測すると

・装具工はからくりを組み立てる事ができる。ただし、これが装具工の能力かからくりの能力かはわからない。
装具工の能力だとすると蒸気打ちの親分は親分なのにからくりを組み立てる事ができない。

・一度に組み立てる事のできるからくりはおそらく1つ。理由は蒸気打ちの親分の能力はメリットだと思われるため。

今は役に立たないカードですがあれこれ想像する楽しみのあるカードだと思います。
皆さんはこのカードから何を想像しますか?
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